休闲小游戏 支持二次开发和修改 纯JS+H5的切水果小东西喜欢的可以拿去,html5手机切水果滑动游戏源码下载。带音乐的html5网页游戏
计算水果抛物线距离
// 返回线段和椭圆的两个交点,如果不相交,返回 null
function lineXEllipse( p1, p2, c, r, e ){
// 线段:p1, p2 圆心:c 半径:r 离心率:e
if (r <= 0) return;
e = e === undefined ? 1 : e;
var t1 = r, t2 = r * e, k;
a = sqr( t2) * sqr(p1[0] - p2[0]) + sqr(t1) * sqr(p1[1] - p2[1]);
if (a <= 0) return;
b = 2 * sqr(t2) * (p2[0] - p1[0]) * (p1[0] - c[0]) + 2 * sqr(t1) * (p2[1] - p1[1]) * (p1[1] - c[1]);
c = sqr(t2) * sqr(p1[0] - c[0]) + sqr(t1) * sqr(p1[1] - c[1]) - sqr(t1) * sqr(t2);
if (!( k = equation12(a, b, c, t1, t2) )) return;
var result = [
[ p1[0] + k[0] * (p2[0] - p1[0]), p1[1] + k[0] * (p2[1] - p1[1]) ],
[ p1[0] + k[1] * (p2[0] - p1[0]), p1[1] + k[1] * (p2[1] - p1[1]) ]
];
if ( !( ( sign( result[0][0] - p1[0] ) * sign( result[0][0] - p2[0] ) <= 0 ) &&
( sign( result[0][1] - p1[1] ) * sign( result[0][1] - p2[1] ) <= 0 ) ) )
result[0] = null;
if ( !( ( sign( result[1][0] - p1[0] ) * sign( result[1][0] - p2[0] ) <= 0 ) &&
( sign( result[1][1] - p1[1] ) * sign( result[1][1] - p2[1] ) <= 0 ) ) )
result[1] = null;
return result;
}
// 判断计算线段和椭圆是否相交
function lineInEllipse( p1, p2, c, r, e ){
var t = lineXEllipse( p1, p2, c, r, e );
return t && ( t[0] || t[1] );
};
系统已开启自动识别垃圾评论机制,识别到的自动封号,下载出错或者资源有问题请联系全栈客服QQ 1915635791